Een kernoorlog heeft de mensheid teruggeworpen in de steentijd. De indringers heersen vanuit hun basis in een vulkaan. Tal gaat op zoek naar het relikwie van zijn stam: het „ANTI-RAD”-harnas uit de oude wereld.
SpelenIn je browser, gratis, zonder installatie · toetsenbord, gamepad of touchscreen
Een open wereld van 69 schermen om te verkennen: de jungle met zijn reuzenbomen, de radioactieve grotten, de ondergrondse ruïnes en tot slot de basis van de indringers. Zonder harnas is Tal kwetsbaar: hij springt, gooit stenen en hurkt om dingen op te rapen. In het harnas incasseert hij klappen, vliegt en schiet hij, mits hij de modules heeft gevonden en zuinig met zijn energie omgaat.






Elke vlucht, elk schot en elke klap kost energie van het harnas: oplaadcellen vullen die weer aan. Zonder harnas daalt Tals leven bij contact met wezens en in de bestraalde grotten; in het harnas komt het terug. Vijf levens („verjongingen”) en weinig aanwijzingen: je leert door te verkennen.
| Toetsenbord | Pijltjes: lopen · Omhoog: springen (vliegen in het harnas) · Spatiebalk: steen gooien / schieten · Omlaag: hurken, oprapen, in het harnas stappen · E: in het harnas stappen / eruit komen · Esc: pauze |
|---|---|
| Gamepad | D-pad of stick: lopen · A: springen / vliegen · X: gooien / schieten · Y: harnas · Start: pauze |
| Telefoon | Pijltjespad op het scherm (omhoog = springen / vliegen) · knop FEU: gooien / schieten · knop ARMURE: instappen / uitstappen · in landschapsmodus |
Deze remake is geschreven in PHP met JumPHP en draait dankzij WebAssembly in de browser. De schermen, sprites, het lettertype, de teksten en de muziek komen van de diskette van de CPC-versie, uitgelezen door dsk2jumphp op de plek waar de code van het spel ze leest: de uitgangenkaart, de botsingen op basis van kleur, de bewegingsscripts van de wezens, Tals val, de schade, de straling… De berichten bestaan in het Frans, Engels en het Spaans van de diskette.
Het originele spel: The Sacred Armour of Antiriad (Rad Warrior in de Verenigde Staten), Palace Software, 1986, voor Amstrad CPC, ZX Spectrum en Commodore 64. Programmering: Andrew Fitter, graphics: Dan Malone, muziek: Richard Joseph. Alle rechten op het originele spel berusten bij hun houders.
Het spel verzamelt, verzendt en deelt geen enkele persoonsgegevens. Er is geen account, e-mailadres of inlog nodig en het bevat geen advertenties of trackers.
Instellingen (volume, taal, volledig scherm) en eventuele voortgang worden alleen op je eigen apparaat opgeslagen, in de opslag van de browser of de app. Je kunt ze wissen door de sitegegevens te wissen of de app te verwijderen.
De Android-app is een omhulsel dat het spel in Chrome toont, zonder bijzondere rechten.
Contact: duchnoun@gmail.com. Laatst bijgewerkt: 29 oktober 2026.