Tal, o guerreiro, sprite do jogo

A Armadura Sagrada de AntiriadAmstrad CPC · Palace Software · 1986

A armadura sagrada vazia, sprite do jogo

Uma guerra nuclear devolveu a humanidade à Idade da Pedra. Os invasores governam a partir de sua base escondida em um vulcão. Tal parte em busca da relíquia de sua tribo: a armadura «ANTI-RAD» do velho mundo.

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No navegador, grátis, sem instalar · teclado, controle ou tela de toque

O jogo

Um mundo aberto de 69 telas para explorar: a selva e suas árvores gigantes, as cavernas radioativas, as ruínas subterrâneas e, por fim, a base dos invasores. Sem a armadura, Tal é frágil: ele pula, atira pedras e se agacha para pegar o que encontra. Dentro da armadura, aguenta os golpes, voa e atira, desde que tenha reencontrado seus módulos e economize energia.

Tal na selva, sob uma árvore gigante, diante de uma criatura
A selva: Tal, sem armadura, atira uma pedra.
Tal pula em direção à armadura sagrada num templo
O templo onde repousa a armadura sagrada.
A armadura dispara um raio de pulsos nas cavernas rosadas
As cavernas: o raio de pulsos da armadura.
A armadura nas ruínas subterrâneas do velho mundo
As ruínas do velho mundo.
A sala de máquinas da base dos invasores
O coração da base, dentro do vulcão.
A tela de título do remake
A tela de título, com a música original.

Os quatro módulos da armadura

Cada voo, tiro e golpe consome a energia da armadura: as células de recarga a reabastecem. Sem a armadura, a vida de Tal diminui ao tocar nas criaturas e nas cavernas irradiadas; dentro da armadura, ela se recupera. Cinco vidas («rejuvenescimentos») e poucas pistas: aprende-se explorando.

Controles

TecladoSetas: andar · Cima: pular (voar na armadura) · Espaço: atirar uma pedra / disparar · Baixo: agachar, pegar, entrar na armadura · E: entrar na armadura / sair dela · Esc: pausa
ControleDirecional ou analógico: andar · A: pular / voar · X: atirar / disparar · Y: armadura · Start: pausa
CelularDirecional de setas na tela (cima = pular / voar) · botão FEU: atirar / disparar · botão ARMURE: entrar / sair · na horizontal

Um remake fiel

Este remake é escrito em PHP com o JumPHP e roda no navegador graças ao WebAssembly. As telas, os sprites, a fonte, os textos e a música vêm do disquete da versão CPC, lidos pelo dsk2jumphp no ponto em que o código do jogo os lê: o mapa de saídas, as colisões por cor, os scripts de movimento das criaturas, a queda de Tal, o dano, a radiação… As mensagens existem em francês, inglês e no espanhol do disquete.

O jogo original: The Sacred Armour of Antiriad (Rad Warrior nos Estados Unidos), Palace Software, 1986, para Amstrad CPC, ZX Spectrum e Commodore 64. Programação de Andrew Fitter, gráficos de Dan Malone, música de Richard Joseph. Todos os direitos do jogo original pertencem aos seus detentores.

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O jogo não coleta, não transmite e não compartilha nenhum dado pessoal. Não pede conta, e-mail nem login, e não contém publicidade nem ferramentas de rastreamento.

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O aplicativo Android é um invólucro que exibe o jogo no Chrome, sem permissões especiais.

Contato: duchnoun@gmail.com. Última atualização: 29 de outubro de 2026.