Sali prima che l'acqua salga
Bub deve arrampicarsi fino al cartello G in cima a ogni round mentre il mare sale dietro di lui. La sua arma: gli arcobaleni. Stordiscono i nemici, fanno da passerelle e scale, e se ci atterri sopra dopo un salto lo spezzi: cade e trasforma in diamanti i nemici che schiaccia.
7 isole, 28 round, un boss alla fine di ogni isola, frutta, bonus, l'allarme HURRY!, la schermata di continue e il finale.
Le sette isole
Ogni isola ha i suoi colori, i suoi nemici e il suo boss. Schermate del gioco com'è nel browser.








Comandi2>>
Tastiera3>>
← → camminare
↑ o Z saltare
Spazio o X arcobaleno
P o Esc pausa
Gamepad3>>
Stick o croce direzionale per camminare, A per saltare, X o B per l'arcobaleno, Start per la pausa. Collegalo prima o durante la partita.
Telefono3>>
Compare un joystick sotto il pollice sinistro, ovunque sulla metà sinistra dello schermo; a destra i pulsanti JUMP e RAINBOW. Tieni il telefono in orizzontale.
Tastiera3>>
← → camminare
↑ o Z saltare
Spazio o X arcobaleno
P o Esc pausa
Gamepad3>>
Stick o croce direzionale per camminare, A per saltare, X o B per l'arcobaleno, Start per la pausa. Collegalo prima o durante la partita.
Telefono3>>
Compare un joystick sotto il pollice sinistro, ovunque sulla metà sinistra dello schermo; a destra i pulsanti JUMP e RAINBOW. Tieni il telefono in orizzontale.
Come è stato fatto questo remake
Nulla è stato ridisegnato: il dischetto originale è stato eseguito in un emulatore Amstrad CPC senza schermo, che ha registrato ogni scrittura in memoria e ogni nota suonata. Da lì sono state estratte le mappe dei 28 round, i tile, gli sprite, il font, le palette, le musiche e gli effetti sonori.
Il gioco è poi riscritto in PHP leggibile con il motore JumPHP: lo stesso codice gira in una finestra sul desktop e nel browser, dove PHP è compilato in WebAssembly.
Gli strumenti di estrazione sono pubblicati in dsk2jumphp, e il codice del gioco in rainbow-island.
Domande2>>
Devo installare qualcosa?
No: il gioco funziona nel browser, su computer come su telefono. Il primo caricamento scarica circa 10 MB (PHP in WebAssembly e il gioco), poi tutto resta in cache.
È il gioco originale?
È un remake: il programma è riscritto in PHP, ma mappe, sprite, font, schermata di caricamento, musiche ed effetti sonori provengono dal dischetto Amstrad CPC del 1989.
I punteggi vengono salvati?
Il punteggio migliore e le opzioni (volume, lingua) restano nel tuo browser.
Si può giocare fuori dal browser?
Sì: con il codice sorgente e Docker, bin/jumphp run rainbow-island apre il gioco in una finestra, con il sonoro. Vedi il repository GitHub.
Devo installare qualcosa?
No: il gioco funziona nel browser, su computer come su telefono. Il primo caricamento scarica circa 10 MB (PHP in WebAssembly e il gioco), poi tutto resta in cache.
È il gioco originale?
È un remake: il programma è riscritto in PHP, ma mappe, sprite, font, schermata di caricamento, musiche ed effetti sonori provengono dal dischetto Amstrad CPC del 1989.
I punteggi vengono salvati?
Il punteggio migliore e le opzioni (volume, lingua) restano nel tuo browser.
Si può giocare fuori dal browser?
Sì: con il codice sorgente e Docker, bin/jumphp run rainbow-island apre il gioco in una finestra, con il sonoro. Vedi il repository GitHub.