ZOMBI
AMSTRAD CPC · 1986 → PHP
PROTOTYPE JOUABLE · VERSION 0.2

Quatre survivants.
Un centre commercial.

L’hélicoptère s’est posé sur le toit. Explorez les étages, équipez votre groupe et retrouvez l’atmosphère du Zombi original.

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Sans installation · clavier et souris conseillés

Interface du prototype : les quatre survivants et l’hélicoptère sur le toit, avec les graphismes CPC originaux

Le portage est en cours. Cette version permet de tester l’exploration et les interactions de base. La quête complète, les ascenseurs, les camions et les terminaux restent à porter. Les combats utilisent encore un équilibrage provisoire.

Retrouver le vrai décor

90 décors, 75 identifiants d’objets, les portraits, les icônes et la musique de présentation proviennent de l’analyse des disquettes françaises fournies. L’affichage respecte les 320 × 200 pixels du CPC.

Écran de présentation original de Zombi avec le crâne et le logo rouge

Au titre, G ouvre la galerie des 90 décors. Les scènes de la galerie ne prouvent pas que tous les lieux sont déjà accessibles en partie normale.

Les commandes

Entrée ou Espace
Démarrer, choisir une action, valider une sélection.
Flèches
Parcourir les icônes et les listes ; viser une case du décor. Au combat, alterner gauche et droite.
M · I · 1 à 4
Déplacement · objet en main · changer de survivant.
Souris
Cliquer les portraits, les icônes et les cases d’objets.
Tab · Échap · F1
Annuler · pause · aide.
F5 · F9
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Manette : croix directionnelle, A pour valider, B pour revenir. Sur téléphone, les icônes sont cliquables ; le clavier reste recommandé pour ce prototype.

Un premier parcours de test

Appuyez sur Entrée, puis M, choisissez Est et validez. Vous passez du toit à la terrasse. Reprenez M, puis Descendre pour atteindre l’escalier. Changez de survivant avec 1 à 4 : chacun conserve sa position et son inventaire.

Testez ensuite une sauvegarde avec F5, déplacez-vous et rechargez avec F9. Pour une nouvelle partie : Échap, R, puis Entrée.

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