O Sonic de 8 bits, completo
Corra, pule, pegue anéis, quebre os monitores de bônus e chegue à placa no fim de cada ato. Seis zonas de três atos, um chefe no fim de cada zona, fases especiais cheias de anéis e molas, e o final do jogo.
O jogo guarda seus melhores tempos e um fantasma da sua melhor corrida, para você superar na próxima vez. Nas opções: filtro de tela CRT, velocidade PAL ou NTSC, francês ou inglês e um jukebox de músicas.
As seis zonas
Cada zona tem seus cenários, suas armadilhas e seu chefe. Capturas do jogo como ele roda no navegador.








Contra os bots
Em MULTIPLAYER, enfrente de 1 a 4 corredores controlados pelo computador (até 5 na bandeira), nas zonas do jogo, com quatro regras:
Corrida: o primeiro a chegar à placa. Bandeira: ficar com ela o maior tempo. Anéis: juntar mais que todos. Deathmatch: ser o último de pé.
Quer enfrentar jogadores de verdade? Isso está na versão completa.
A versão completa: sonic.mimichat.fr
Este jogo vem do Sonic PHP, cuja versão original e completa se joga em sonic.mimichat.fr. Ela tem tudo o que há aqui, e mais:
- multijogador online para até 6 jogadores, em corrida, bandeira, anéis ou deathmatch;
- salas públicas ou privadas, com código de 4 letras; as vagas livres são ocupadas por bots;
- bate-papo nas salas e durante a partida;
- os replays de cada partida;
- uma versão para computador (PHP nativo) que entra nas mesmas salas que os navegadores.
Controles
Teclado
← → correr
↑ olhar para cima, ↓ virar bola
Espaço pular
Enter menus e pausa
Esc voltar ao título
Controle
Cruz direcional ou analógico para correr, A, B, X ou Y para pular, Start para os menus e a pausa, Select para voltar ao título.
Celular
Uma cruz à esquerda para correr; à direita JUMP para pular e ROLL para a bola, START para pausar e MENU para o título. Segure o celular na horizontal.
Como foi feito
O Sonic PHP é escrito inteiramente em PHP: a física, os objetos, os inimigos, os chefes, a câmera e os bots. As fases, os gráficos e seus ciclos de cores foram decodificados do cartucho original, e a música foi obtida rodando o programa de som Z80 do jogo em um emulador.
Aqui o jogo é portado para o motor JumPHP: o mesmo código roda em uma janela no computador e no navegador, onde o PHP é compilado para WebAssembly. A lógica do jogo é a original; só a tela, o som, os controles e os saves passam pelo JumPHP.
O código: sonic-jumphp (esta versão) e sonicGamePhp (a versão completa).
Perguntas
Preciso instalar alguma coisa?
Não: o jogo roda no navegador, no computador ou no celular. O primeiro carregamento baixa cerca de 25 MB (PHP em WebAssembly, as fases, os gráficos e a música); depois tudo fica em cache.
Qual é a diferença para a versão completa?
A versão completa traz o multijogador online para até 6 jogadores, as salas, o bate-papo e os replays. Esta é o mesmo jogo portado para o JumPHP, para jogar sozinho ou contra bots.
Meus tempos ficam salvos?
Sim: os melhores tempos, os fantasmas e as opções ficam no seu navegador.
Dá para jogar fora do navegador?
Sim, com JumPHP e Docker: bin/jumphp run sonic abre o jogo em uma janela, com som. Veja o repositório no GitHub.