Ein Atomkrieg hat die Menschheit in die Steinzeit zurückgeworfen. Die Invasoren herrschen von ihrer Basis in einem Vulkan aus. Tal macht sich auf die Suche nach der Reliquie seines Stammes: der „ANTI-RAD“-Rüstung der alten Welt.
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Eine offene Welt aus 69 Bildschirmen zum Erkunden: der Dschungel mit seinen Riesenbäumen, die radioaktiven Höhlen, die unterirdischen Ruinen und schließlich die Basis der Invasoren. Ohne Rüstung ist Tal verletzlich: Er springt, wirft Steine und geht in die Hocke, um Fundstücke aufzuheben. In der Rüstung steckt er Treffer ein, fliegt und schießt – vorausgesetzt, er hat ihre Module gefunden und geht sparsam mit der Energie um.






Jeder Flug, jeder Schuss und jeder Treffer kostet Energie der Rüstung; Ladezellen füllen sie wieder auf. Ohne Rüstung sinkt Tals Lebensenergie bei Kontakt mit Kreaturen und in den verstrahlten Höhlen; in der Rüstung regeneriert sie sich. Fünf Leben („Verjüngungen“), kaum Hinweise: Man lernt durchs Erkunden.
| Tastatur | Pfeiltasten: laufen · Hoch: springen (in der Rüstung fliegen) · Leertaste: Stein werfen / schießen · Runter: ducken, aufheben, in die Rüstung steigen · E: in die Rüstung steigen / aussteigen · Esc: Pause |
|---|---|
| Gamepad | Steuerkreuz oder Stick: laufen · A: springen / fliegen · X: werfen / schießen · Y: Rüstung · Start: Pause |
| Smartphone | Pfeilfeld auf dem Bildschirm (hoch = springen / fliegen) · Taste FEU: werfen / schießen · Taste ARMURE: in die Rüstung steigen / aussteigen · im Querformat |
Dieses Remake ist in PHP mit JumPHP geschrieben und läuft dank WebAssembly im Browser. Bildschirme, Sprites, Schrift, Texte und Musik stammen von der Diskette der CPC-Version und wurden von dsk2jumphp dort ausgelesen, wo der Spielcode sie liest: die Ausgangskarte, die farbbasierten Kollisionen, die Bewegungsskripte der Kreaturen, Tals Sturz, Schaden, Strahlung … Die Meldungen gibt es auf Französisch, Englisch und in dem Spanisch der Diskette.
Das Originalspiel: The Sacred Armour of Antiriad (in den USA Rad Warrior), Palace Software, 1986, für Amstrad CPC, ZX Spectrum und Commodore 64. Programmierung: Andrew Fitter, Grafik: Dan Malone, Musik: Richard Joseph. Alle Rechte am Originalspiel liegen bei den jeweiligen Inhabern.
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Kontakt: [email protected]. Letzte Aktualisierung: 29. Oktober 2026.