Una guerra nucleare ha riportato l'umanità all'età della pietra. Gli invasori regnano dalla loro base nascosta in un vulcano. Tal parte alla ricerca della reliquia della sua tribù: l'armatura «ANTI-RAD» del vecchio mondo.
GiocaNel browser, gratis, senza installazione · tastiera, gamepad o touch screen
Un mondo aperto di 69 schermate da esplorare: la giungla con i suoi alberi giganti, le grotte radioattive, le rovine sotterranee e infine la base degli invasori. Senza armatura Tal è fragile: salta, lancia pietre e si accovaccia per raccogliere ciò che trova. Dentro l'armatura incassa i colpi, vola e spara, a patto di aver ritrovato i suoi moduli e di risparmiare energia.






Ogni volo, sparo e colpo consuma l'energia dell'armatura: le celle di ricarica la riempiono. Senza armatura la vita di Tal cala a contatto con le creature e nelle grotte irradiate; dentro l'armatura si ricarica. Cinque vite («ringiovanimenti») e pochi indizi: si impara esplorando.
| Tastiera | Frecce: camminare · Su: saltare (volare nell'armatura) · Spazio: lanciare una pietra / sparare · Giù: accovacciarsi, raccogliere, entrare nell'armatura · E: entrare nell'armatura / uscirne · Esc: pausa |
|---|---|
| Gamepad | Croce direzionale o stick: camminare · A: saltare / volare · X: lanciare / sparare · Y: armatura · Start: pausa |
| Smartphone | Pad con frecce a schermo (su = saltare / volare) · pulsante FEU: lanciare / sparare · pulsante ARMURE: entrare / uscire · in orizzontale |
Questo remake è scritto in PHP con JumPHP e gira nel browser grazie a WebAssembly. Schermate, sprite, font, testi e musica provengono dal dischetto della versione CPC, letti da dsk2jumphp nel punto in cui li legge il codice del gioco: la mappa delle uscite, le collisioni per colore, gli script di movimento delle creature, la caduta di Tal, i danni, le radiazioni… I messaggi esistono in francese, inglese e nello spagnolo del dischetto.
Il gioco originale: The Sacred Armour of Antiriad (Rad Warrior negli Stati Uniti), Palace Software, 1986, per Amstrad CPC, ZX Spectrum e Commodore 64. Programmazione di Andrew Fitter, grafica di Dan Malone, musica di Richard Joseph. Tutti i diritti del gioco originale appartengono ai rispettivi titolari.
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Contatto: [email protected]. Ultimo aggiornamento: 29 ottobre 2026.