Tal, el guerrero, sprite del juego

La Armadura Sagrada de AntiriadAmstrad CPC · Palace Software · 1986

La armadura sagrada vacía, sprite del juego

Una guerra nuclear ha devuelto a la humanidad a la Edad de Piedra. Los invasores dominan desde su base oculta en un volcán. Tal parte en busca de la reliquia de su tribu: la armadura «ANTI-RAD» del viejo mundo.

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En el navegador, gratis, sin instalar · teclado, mando o pantalla táctil

El juego

Un mundo abierto de 69 pantallas por explorar: la jungla y sus árboles gigantes, las cuevas radiactivas, las ruinas subterráneas y, al final, la base de los invasores. Sin armadura, Tal es frágil: salta, lanza piedras y se agacha para recoger lo que encuentra. Dentro de la armadura aguanta los golpes, vuela y dispara, siempre que haya encontrado sus módulos y administre su energía.

Tal en la jungla, bajo un árbol gigante, frente a una criatura
La jungla: Tal, sin armadura, lanza una piedra.
Tal salta hacia la armadura sagrada colocada en un templo
El templo donde reposa la armadura sagrada.
La armadura dispara un rayo de pulsos en las cuevas rosadas
Las cuevas: el rayo de pulsos de la armadura.
La armadura en las ruinas subterráneas del viejo mundo
Las ruinas del viejo mundo.
La sala de máquinas de la base de los invasores
El corazón de la base, dentro del volcán.
La pantalla de título del remake
La pantalla de título, con la música original.

Los cuatro módulos de la armadura

Cada vuelo, cada disparo y cada golpe gastan la energía de la armadura: las células de recarga la rellenan. Sin armadura, la vida de Tal baja al tocar criaturas y en las cuevas irradiadas; dentro de la armadura, se recupera. Cinco vidas («rejuvenecimientos») y pocas pistas: se aprende explorando.

Controles

TecladoFlechas: caminar · Arriba: saltar (volar con la armadura) · Espacio: lanzar una piedra / disparar · Abajo: agacharse, recoger, entrar en la armadura · E: entrar en la armadura / salir de ella · Esc: pausa
MandoCruceta o stick: caminar · A: saltar / volar · X: lanzar / disparar · Y: armadura · Start: pausa
MóvilCruceta en pantalla (arriba = saltar / volar) · botón FEU: lanzar / disparar · botón ARMURE: entrar / salir · en horizontal

Un remake fiel

Este remake está escrito en PHP con JumPHP y funciona en el navegador gracias a WebAssembly. Las pantallas, los sprites, la fuente, los textos y la música proceden del disco de la versión CPC, leídos por dsk2jumphp allí donde el código del juego los lee: el mapa de salidas, las colisiones por color, los scripts de movimiento de las criaturas, la caída de Tal, el daño, la radiación… Los mensajes existen en francés, inglés y en el español del disco.

El juego original: The Sacred Armour of Antiriad (Rad Warrior en Estados Unidos), Palace Software, 1986, para Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64. Programación de Andrew Fitter, gráficos de Dan Malone, música de Richard Joseph. Todos los derechos del juego original pertenecen a sus titulares.

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La aplicación de Android es un envoltorio que muestra el juego en Chrome, sin permisos especiales.

Contacto: [email protected]. Última actualización: 29 de octubre de 2026.